游客發(fā)表
《小小夢魘3》試玩版已在各大主流平臺上線,結(jié)果機畫讓玩家得以提前預(yù)覽這款即將推出的意外恐怖平臺游戲在不同硬件上的運行表現(xiàn)。任天堂Switch 2、夢魘面對Xbox Series S與PlayStation 5的大主早期對比顯示,各平臺在分辨率和性能方面存在明顯差異,結(jié)果機畫其中索尼主機在整體畫質(zhì)上領(lǐng)先。意外
demo版對比:
在PS5和Xbox Series主機上,大主游戲提供兩種顯示模式:可選擇提升分辨率但幀率鎖定30fps的結(jié)果機畫"畫質(zhì)模式",或優(yōu)先保障60fps流暢幀率同時保持大部分畫質(zhì)設(shè)置不變的意外"性能模式"。而Switch 2未提供選擇權(quán),夢魘面對僅支持30fps單模式運行,大主成為唯一不支持高幀率選項的結(jié)果機畫次世代平臺。
圖形表現(xiàn)差異同樣顯著:PS5版擁有更精細(xì)的夢魘面對陰影、增強的光照效果和更強大的后處理技術(shù),整體呈現(xiàn)最為精良;Xbox Series S版本雖接近PS5水準(zhǔn),但在特效和清晰度方面略有妥協(xié);Switch 2版則出現(xiàn)最大程度的縮減,紋理、陰影、光照、后處理乃至部分建模細(xì)節(jié)均有降級。這些技術(shù)削減配合30fps限制,使其成為三個版本中技術(shù)表現(xiàn)最弱的平臺。
盡管存在這些差異,游戲在各平臺仍保持統(tǒng)一的藝術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了系列作品標(biāo)志性的陰郁氛圍與不安基調(diào)。不過PS和Xbox平臺"畫質(zhì)模式"的實際收益引發(fā)質(zhì)疑——在圖形設(shè)置完全相同,僅通過分辨率提升來證明30fps鎖定的合理性之下,對多數(shù)玩家而言"性能模式"顯然是更實用的選擇。
游戲完整版將于2025年10月10日登陸任天堂Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S及PC平臺。
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